Clan Black Angels
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Reglas del juego!!! Importante !!!!

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Reglas del juego!!! Importante !!!! Empty Reglas del juego!!! Importante !!!!

Mensaje por Admin Lun Abr 07, 2008 4:16 pm

~ REGLAS DEL JUEGO ~

1.- Cuentas

I.- Account Sharing (Compartición de cuentas)

La compartición de cuentas no está permitida. Las cuentas deben ser jugadas por una única persona individualmente.

II.- Multi-Cuenta y pushing

Cada jugador puede tener sólo una única cuenta por cada servidor de Bitefight. En caso de que un jugador posea más de una, éstas serán bloqueadas.

Esto también se aplica a aquellas cuentas que existan con el propósito de hacer avanzar otra cuenta (pushing). Se bloquearán tanto la que ayuda como la que se beneficia de esa ayuda. Si se advierte una cuenta granja en el juego o cualquier irregularidad del estilo, están en la obligación de avisar al GO correspondiente, el hecho de aprovecharse de este tipo de cuentas sin haberlo denunciado puede suponer la expulsión del juego, sin posibilidad de reclamaciones.

Si varios usuarios acceden al juego usando la misma dirección IP (Por ejemplo: Desde la escuela, el trabajo, cyber, etc...), tienen obligación de avisar al GO correspondiente para que dé su consentimiento o no, de otro modo las cuentas podrán ser detectadas como multicuentas y baneadas sin posibilidad de reclamación alguna. En caso de duda, el jugador deberá demostrar que efectivamente las cuentas pertenecen a distintas personas.

También se deberían evitar interacciones entre ellas o similitudes (aparte de la dirección IP).

III.- Intercambio y cesiones de cuentas

Las cuentas siempre pertenecen al propietario del e-mail indicado. Si alguien intercambia cuentas o las cede, sin la ayuda de un operador/administrador, no se aceptarán quejas (etc...), a no ser que sean mandadas con el e-mail indicado en la cuenta. Si se realiza un intercambio sin la ayuda de un operador/administrador no se ayudará al usuario con posibles problemas, recuperaciones, etc...

* NOTA: No están permitidos los accesos a cuentas ajenas ni "momentáneamente", ya sea para ver cosas, para activar Premiums u otros motivos. No se aceptarán reclamaciones de este tipo.

2.- Utilización de Bugs

El uso de problemas/errores en el sistema del juego para obtener una ventaja (la utilización de bugs), está prohibida. Todo jugador que sepa de la
existencia de uno o más bugs está obligado a informar lo antes posible a un
moderador/administrador de juego. Si un jugador usa bugs para obtener una ventaja, será baneado desde 1 día hasta bloquearlo definitivamente; lo
mismo pasa si alguien no informa a los moderadores/administradores de los
bugs que conozca.

3.- Interferencia con el sistema de juego

Generar tráfico excesivo inútilmente, o interferir en el sistema del juego deberá ser evitado. También está terminalmente prohibido utilizar bots, programas o scripts automáticos y/o semi-automáticos que llamen a la Base de
Datos o active funciones en el sistema del juego; "romper" esta norma
significa una expulsión inmediata del juego. Nos reservamos el derecho a
cobrar por el daño y perjuicios.

4.- Chantaje

Chantaje y amenazas, que estén relacionados con la vida real, pueden -según la gravedad- ser motivo de expulsión de uno o más servidores, y del Foro de Bitefight.
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Mensaje por Admin Lun Abr 07, 2008 4:17 pm

5.- "Bashing"

I.- Prohibido

Hacer 6 ataques o más a un mismo jugador en 24 horas (a partir del primer ataque) es definido como "Bashing" y no está permitido.

II.- Casos especiales

Impedimento al desarrollo: Ataques que, a pesar de no incumplir la regla del bashing, por su constancia y repetitividad, acaban convirtiéndose en un impedimento real para el desarrollo del jugador atacado.

Para denunciar un bashing o caso especial deben ponerse en contacto con el GO correspondiente y facilitarle nombre y contraseña de la cuenta, las capturas de pantalla no se darán por válidas debido a la posibilidad de falsificación.


El impedimento será valorado por el GO del servidor, pero ya se os informa que éste puede darse de muchas formas:

- Dejar a otro jugador con la salud por lo suelos en reiteradas ocasiones (con esto no puede cazar y, por lo tanto, no se le permite evolucionar con normalidad si se prolonga dicha situación).

- Ataques reiterados por parte de un jugador que supera con creces el límite de los 10 niveles. Generalmente estos ataques pueden convertirse en un abuso, puesto que merman la salud considerablemente. Sin la posibilidad de saquearle oro, también queda claro que su única intención, en caso de que los ataques sean reincidentes, es la de perjudicar a su víctima de forma considerable.

- Ataques que por su repetitividad, abusando del límite de los 5 ataques pero sin llegar a cometer nunca un bashing, impiden que un jugador pueda subir stats y evolucionar con normalidad. Es decir, que si alguien está recibiendo ataques por parte de algún enemigo que generalmente le supera y no tiene posibilidades contra él, siendo una constante en el tiempo (4 o 5 días así), sin dejarle subir stats durante un tiempo considerable, también se consideraría impedimento al desarrollo. Esto no quiere decir que le vayan a robar oro seguro, hay casos en los que no se roba oro a pesar de atacar reiteradamente, pero por la sencilla razón de que los jugadores procuran no ahorrar para que les saqueen en esos casos. ¿Resultado? Que puede haber jugadores que se pasen 5 o más días sin poder subir un solo stat ni evolucionar con normalidad debido a la constancia significativa de los ataques. Por ello el factor del oro no siempre es un indicativo determinante.

Los ataques conjuntos también entrarían en juego, ya que entre 2 jugadores por ejemplo, que llegan a un acuerdo, pueden realizar 4 o 5 ataques diarios entre los dos durante un tiempo prolongado, no dejando posibilidades a su enemigo y eludiendo el bashing. Estos casos deben ser mirados con lupa por el GO para determinar si hay coincidencia casual o hay indicios claros de que no haya tal casualidad en los ataques.

Los casos más más claros que se han visto son de clanes casi al completo contra un único jugador, que le realizan 20 ataques diarios durante bastantes días. Recordamos que los clanes no están pensados para que X personas ataquen conjuntamente a un solo jugador, lo de las venganzas estaría muy bien, pero generalmente los jugadores no tienen medida. Los clanes están pensados para hacer GUERRAS entre clanes, no para abusar de jugadores de forma individual e indiscriminada.

Si alguien es baneado por impedimento al desarrollo, pero considera que no es tal, solo tiene que acudir a su SGO, y en caso de que no haya respuesta, a la GA, si se ve que no ha habido tal abuso rectificamos los bans lo más rápido posible.

Anexo – Excepciones por declaraciones de guerra

El bashing sólo está permitido cuando tu clan esté en guerra con otro clan. La guerra debe ser anunciada en el foro de Bitefight, en el subforo adecuado de “Pueblos en guerra”, y no hace falta que el clan retado la acepte, todos los miembros del clan retado entrarán a formar parte de la misma en el momento en que la declaración se postee en el foro oficial y transcurran 12 horas, entrando automáticamente en estado de guerra.

Toda guerra tendrá una duración mínima de 4 días desde el momento de la declaración, no existiendo posibilidad de rendición antes de que transcurran estos cuatro días.

Pasados estos 4 días desde la declaración (o lo que es lo mismo 3 días y medio desde que empieza la guerra, teninedo en cuenta las 12 horas para que entre automáticamente el estado de guerra), alguna de las dos partes se podrá rendir o ambas partes podrán acordar la suspensión de la guerra.

La excepción de la norma del bashing se aplicará sobre todos los miembros de ambos clanes en guerra.

La guerra no tendrá validez hasta 12 horas después de haberse hecho el anuncio en el foro de Bitefight, tras esas 12 horas se retirarán las restricciones del Bashing en ataques de los clanes implicados (sólo se retirará en ataques hechos al clan con el que se está en guerra).

Las declaraciones de guerra sólo serán válidas si están formuladas por el maestro del clan. Los jugadores no pueden declarar la guerra a título individual. Es decir,que por una parte siempre debe ser formulada por el maestro y no por un jugador sin tener dicho rango; y por otra parte, no se puede camuflar un salto en las normas estando uno sólo en un clan, ya que el sistema de clanes es para agrupar gente. Si una vez declarada la guerra, abandonan varios miembros el clan, incluso llegando a quedar sólo uno, ésta seguirá siendo válida, ya que cuando se declaró había más de un miembro.

No se permite una declaración de guerra a múltiples clanes, así como declaraciones de guerra a todo el servidor. Cada declaración de guerra debe atañer sólo al clan y canteras (si las tuvieran y quisieran incluirlas en la guerra).

Una vez se ha llevado a cabo una guerra con un clan, no se podrán declara la guerra entre estos nuevamente hasta que no hayan transcurrido 15 días desde la finalización de la anterior guerra. Así pues, si el clan XXX declara la guerra a YYY, XXX no podrá volver a declararle la guerra a YYY hasta que pasen 15 días desde la finalización de la última guerra.
Asimismo, si el user AAA estaba en el clan XXX, no podrá unirse al clan WWW para declarar la guerra nuevamente a YYY, ya que acaba de salir de una guerra contra ese clan. De este modo se intenta evitar la disolución de clanes y creación de nuevos sólo para caer en declaraciones eternas entre los mismos clanes.


Los miembros del clan que abandonen su clan estando en medio de una guerra, no podrán volver a entrar al clan hasta una vez finalizada dicha guerra. Así pues, no es válido el entrar y abandonar el clan cuando al jugador o al clan interese, en estos casos se tomarán las medidas oportunas. Asimismo, cuando un miembro del clan lo abandone, se deberá postear en el foro, en el correspondiente hilo de la guerra; así como cambios de rango del maestro o modificaciones en la etiqueta y/o nombre del clan si se encuentra en guerra.

Si se observa que no hay actividad en una guerra en un plazo de 10 días, se procederá a la finalización por parte del GO correspondiente, ya que de lo contrario se producen estados de "inmunidad" de forma que nadie puede declarar la guerra a quien quiera. Por ello los miembros del clan deben ir posteando los ataques de la guerra.

Cualquier guerra declarada a modo de tapadera para evitar declaraciones de terceros clanes (aún habiendo actividad lógicamente destinada al engaño), es totalmente nula, pudiéndose tomar medidas contra los maestros de dichos clanes.
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Mensaje por Admin Lun Abr 07, 2008 4:18 pm

6.- Retirar

Medidas contra un jugador que fueron tomadas por el Operador de un Servidor de Bitefight (GO), únicamente pueden ser retiradas con el permiso de dicho Operador, o en su defecto, por un superior (SGO, GA o superiores).

Nota aclaratoria:

GO (es un Operador de juego).
SGO (es un Super Operador de juego).
GA (es un Administrador de juego).

7.- Devoluciones

1.- Cualquier jugador que obtenga desventajas en el juego debido a errores de programación o cualquier error del proveedor de Bitefight o del equipo de Bitefight, no tendrá derecho a reclamar la restauración del estado de su cuenta al estado en el que se encontraba antes de que sucediera el error (backup personal). El administrador del juego decidirá si es posible realizar excepciones y en este caso también decidirá de que forma sería posible hacer una restauración.

2.- Cualquier jugador que intente evadir una decisión de un administrador (p. ej. al tratar de contactar a otro administrador informándole sobre el mismo caso) será expulsado del juego. (Excepción: Realizar quejas con un superadministrador de mayor rango).

8.- Expulsión del juego

Cualquier infracción contra las reglas tendrá como consecuencia la suspensión o la expulsión del juego. El administrador del juego podrá extender esta suspensión o expulsión a todos los servidores así como a otros servicios de Bitefight dependiendo de la gravedad del caso. Cualquier expulsión puede ser publicada dentro del foro o del IRC ( por parte de los operadores del juego). El equipo de Bitefight se compromete a perseguir a conciencia cualquier infracción al reglamento que se dé a conocer.

9.- Condiciones y términos generales

Los jugadores que debido a ser menores de edad, por cuestiones de derechos nacionales o que por cualquier otro motivo no puedan ser aprobados efectivamente de forma legal dentro de las condiciones y términos generales de uso, son instruidos adicionalmente con las condiciones y términos generales de uso en la interpretación interna de las reglas del juego. De esta forma no existe ningún enlace legal del jugador con los términos y condiciones generales de uso, pero es posible que todos los jugadores evalúen los hechos de igual forma.

10.- Modificación de las reglas del juego

Las reglas del juego, por lo general, no serán modificadas, pero debido a los cambios de evolución que el juego puede sufrir, el equipo de BiteFight se reserva el derecho a cambiar dichas normas cuando sea necesario.

11.- Idioma

El idioma oficial en Bitefight.es es el español, o denominado comúnmente, castellano. Los mensajes y páginas de clanes que no estén en español, no están permitidas.

Anexo.- Excepciones al Idioma

Se permite el uso de cualquier idioma en mensajes privados entre usuarios, o circulares de un clan.

Se permite que una página de clan esté en un idioma diferente, siempre que aparezca la respectiva traducción a español junto a ella.

Si un mensaje reportado en el juego, está en un idioma que no sea español, será sancionado, sea cual fuere el motivo del reporte.

12.- Sitting

Esta opción permite dejar a cargo de una cuenta a alguien por un máximo de 7 días, por tanto, los usuarios que dejen el cuidado de sus cuentas a otra persona deberán informar de ello y regirse por la norma del sitting, ya que sus cuentas podrían ser detectadas como multicuentas y baneadas sin posibilidad de reclamación alguna.

Pasados esos 7 días el jugador encargado de la cuenta deberá permanecer otros 7 días posteriores sin cuidar ninguna otra cuenta y dicho jugador no podrá cuidar de más de UNA cuenta al mismo tiempo. Una vez transcurridos los 7 días del sitting, tendrán que pasar otros 7 días para que dicha cuenta pueda ser cuidada nuevamente.

El GO no tiene obligación de aprobar el sitting siempre que se le solicite, y estará en su derecho a negarse si lo considera oportuno, de igual modo que no se aceptarán sittings continuos para una misma cuenta.

Cualquier persona que cuide la cuenta de otro sin haber avisado al GO correspondiente, supondrá la expulsión de todas las cuentas compartidas por multicuenta.

¿Cómo notificar un sitting?

El dueño de la cuenta a cuidar (no el cuidador) debe contactar con el GO de su servidor e indicarle nick de la cuenta y el del “cuidador”, ya juegue en el mismo servidor o en otro distinto, así como la fecha en la cuál iniciará el cuidado de dicha cuenta. El email de solicitud de sitting que se envíe al GO debe ser enviado desde la cuenta de correo con la que se mantiene activa la cuenta de Bitefight a cuidar.

La persona que queda al cuidado de la cuenta sólo podrá usarla para trabajar en el cementerio o realizar cazas de humanos. Si el GO detecta que la cuenta está siendo utilizada para atacar o detecta cualquier otra irregularidad, éste procederá a la expulsión de ambas cuentas.

Mientras una cuenta es cuidada, no se le puede modificar la dirección de correo ni la contraseña.

Cuando una cuenta se está cuidando, sólo se permite al cuidador entrar en dicha cuenta. Si el dueño de la cuenta entra, se considera que el período de cuidado ha terminado. Usar múltiples cuidadores durante el período de sitting de una cuenta no está permitido.

Además:

* Se puede ceder el cuidado de la cuenta a otro jugador de raza distinta.

* Se permite cuidar la cuenta de un usuario independientemente de estar en el mismo servidor en el que el "cuidador" juega.

13.- Nicks, nombres de clanes y descripciones

Cualquier tipo de expresión racista o xenófoba, política, sexista, fascista, terrorista, pornográfica, denigrante, vejatoria, insultante, etc., y en definitiva, que resulte ofensiva bien para el resto de jugadores o para miembros del equipo de Bitefight o GameForge en general, ya sea por medio de imágenes, clanes, descripciones, palabras soeces o nicks, será sancionada de manera permanente e irrevocable.

Cualquier nick, descripción, clan, imagen o enlace a otras páginas que tengan contenido similar, o bien busquen molestias al equipo de Bitefight, alteren la armonía del juego o hieran la sensibilidad de otros jugadores, serán editados con la consecuente expulsión del jugador sin posibilidad de reclamación alguna ni previo aviso.

Las descripciones del personaje que distorsionen la visión de su perfil de modo que se haga difícil ver sus stats y características generales (esto es, escribiendo caracteres seguidos, por ejemplo), serán editadas y conllevarán una posible sanción.

El único enlace válido en los clanes será el del propio foro del clan, cualquier otro será considerado ilegal.

Hacer publicidad de otros juegos queda prohibido de igual forma.

Los clanes que posean nombres a modo de plagio o imitación de otros clanes ya reconocidos en Bitefight con el objetivo de molestar, ofender o crear mofa hacia otros jugadores o clanes, serán disueltos y su maestro expulsado del juego. No se descarta extender estas medidas a otros miembros del clan.

14.- Mensajes por el juego, spam y molestias en foro

Cualquier jugador que envíe mensajes a través del juego con contenido similar al mencionado en el apartado 13, o bien spameen o causen molestias a otros jugadores, será penalizado dependiendo de la gravedad de dichos mensajes o la reiteración de los mismos. Recordamos que un mensaje puede ser igualmente ofensivo aun sin contener ningún insulto explícito, el GO será quien juzgue la gravedad del caso e imponga la sanción pertinente.

Spamear el enlace de mordida, bien en el foro oficial de Bitefight o en otros foros externos, chats, emails o blogs supondrá la expulsión del juego.

Así mismo, cualquier comportamiento que cause molestias en el foro oficial que sea denunciado y avisado por el equipo de moderación al equipo de operadores, o bien que cause molestias expresamente al equipo de operadores, será tenido en cuenta y puede suponer la expulsión de las cuentas en el juego.

Todo acto que conlleve molestias al equipo de Bitefight, ya sea a través de emails, foro oficial, descripciones, etc, podrá conllevar una sanción, que dependiendo de la gravedad puede llegar a ser de ban permanente.

15.- Ataques a las cuentas de control en los servidores

Cada GO, SGO y GA posee cuentas de control en los servidores que administran, avisando de ello en sus respectivas descripciones.

Los ataques a dichas cuentas están prohibidos porque los miembros del equipo no juegan con dichas cuentas, sólo administran los servidores. Se seguirán los siguientes criterios:

Primera vez: Aviso.
Segunda vez: Ban de 2 días.
Tercera vez: Ban permanente de ese servidor.

Así mismo, cualquier jugador que cree una cuenta de ese estilo haciéndose pasar por GO, será baneado de forma permanente.

16.- Contactar con operadores de juego

En caso de ser sancionado, se tiene derecho a solicitar la revisión del ban por parte de un SGO del juego, siempre que sea evidente una posible mal interpretación de las reglas. En cualquier caso, intentar contactar con personas superiores en el equipo de Bitefight u otros operadores de juego, para conseguir la anulación de una sanción que fue impuesta correctamente, será sancionado en caso de haberse conseguido el objetivo.

Se debe recurrir siempre al GO correspondiente, si en un plazo de 48 horas no responde podéis contactar con el SGO, si tras 48 horas tampoco hubiera respuesta acudir a los GAs como único recurso y en última instancia. Si no se sigue dicho orden y se pasa a denunciar directamente a los superiores del GO es muy probable que no se obtengan respuestas. Asimismo, siempre que se contacte con un miembro del Team se debe indicar servidor en el que se juega y nick.

La decisión última deberá ser respetada, cualquier intento repetitivo de reclamación que cause molestias al equipo de operadores podrá suponer un ban permanente e irrevocable.

Así mismo, el staff se reserva el derecho a no responder a aquellos mensajes o emails insultantes, amenazantes, ofensivos, que contengan un tono exaltado, o en definitiva, que violen alguna de las normas o premisas citadas anteriormente, pudiendo incluso derivar en una expulsión del juego. Puede proceder de igual modo con respecto a los emails de denuncias que no se hacen al GO correspondiente.

El jugador que adopte la función de un GO sin serlo será igualmente penalizado, decirle a un miembro del equipo de operadores cómo debe realizar su labor o exigirle determinada actuación podrá ser igualmente sancionable. Esto es aplicable también en cuanto a insistencias para que se tomen medidas contra otros usuarios o en cuanto a insistencias para que se contesten mails/mp estando dentro del período de 48 horas del que cada miembro del team dispone para responder.

El equipo de operadores tampoco tiene obligación de avisar de los bans que impone, ya que las reglas son suficientemente claras y el desconocimiento de las mismas tampoco exime de su cumplimiento. Aún así, si un operador considera que el ban queda a falta de explicaciones, puede enviaros un aviso mediante email de forma completamente voluntaria.

Las denuncias que se realicen a través del foro (a excepción de los mensajes privados: PM) no se tendrán en cuenta, pudiendo incluso penalizar por este motivo en caso de que el equipo de moderación nos avise. Las denuncias deben realizarse SIEMPRE en privado y nunca mediante terceros al GO correspondiente. Es decir, sólo podrá recurrir o solicitar información sobre un ban la persona perjudicada directamente, esto es, el propietario de la cuenta baneada. Así pues, no se aceptan reclamaciones de terceros, ni que éstos intercedan en dichas actuaciones.

Toda conversación mantenida con el GO es privada entre GO y jugador (ya sea por MP, mail, IRC, mensaje en el juego o MSN), no pudiendo ser publicada sin el consentimiento del GO. Si se detecta que alguna conversación de este tipo ha sido publicada, podrán tomarse las medidas que se consideren oportunas.

17.- Propiedad de las cuentas

Todas las cuentas, incluyendo sus recursos, unidades, etc. son objetos virtuales del juego. El usuario no obtiene la propiedad o cualquier otro derecho sobre la cuenta. Todos los derechos son reservados por el proveedor (GameForge). No se otorgan derechos al usuario, en particular y especialmente, derechos de explotación.

El jugador no paga por la propiedad de sus cuentas ni por jugar en Bitefight, a lo sumo pagaría por unos extras (premium) que en ningún momento le confieren propiedad sobre las mismas. Es por ello que no se permite reclamar la cancelación de una cuenta que haya sido baneada, eliminada o modificada por violar estas normas, aún a pesar de haber pagado por ciertos extras (nunca por la cuenta en sí).

El equipo de operadores, teniendo en cuenta este apartado de las Condiciones de Uso, se reserva el derecho de modificar, bloquear o eliminar dichas cuentas en caso de que sea necesario y sin posibilidad de reclamación alguna.

18.- Violaciones de las reglas

Si un jugador viola las normas anteriormente citadas, puede derivar en una sanción que oscila desde 1 día de ban a un estado permanente, o bien a la eliminación de las cuentas.

Los administradores de juego se reservan el derecho de ampliar dichas sanciones al resto de servidores o juegos de GameForge.
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